Kdo vlastní nějakou tu herní konzoli, asi tuší, jakými prvky se odlišují komerční japonské hry od ostatních. Já měl nedávno tu čest okusit podivnost jedné japonské freewarovky, jednalo se o Rally Raid, vesmírnou střílečku s opravdu nevšedním množstvím nepřátel a scénou, která byla mnohdy přehlcena nejrůznějšími smrtícími nástroji - bombami, lasery a tisíci jiných zbraní. Nebylo to ovšem na škodu - hratelnost Rally Raidu byla více než jen dobrá a hra si tak vysloužila poměrně vysoké hodnocení, byť poněkud utrpěla nezájmem čtenářů. Asi tedy pochopíte, že když jsem objevil další japonskou hru stejného žánru a od stejného týmu, neváhal jsem a hbitě jsem se jal ji zkoušet.
A dospěl jsem k tomuto: Project O je věrným předchůdcem Rally Raidu. Možná jste se podivili, proč předchůdcem. Určitě by vám tam více sedělo slůvko následovníkem. Ale už je to tak - Project O může být jen těžko následovníkem, jelikož disponuje pouhými dvěma úrovněmi a celkově je o třídu jednodušší, nežli jeho následovník (u nás na Echu předchůdce). To ovšem nemění nic na tom, že se jedná o vynikající hru, ostatně posuďte z následujících fakt sami.
Project O je opět tou správně divokou a nezřízenou akcí. Ovládat budete klasickou raketku,
se kterou se můžete pohybovat do čtyř směrů a můžete (či spíše musíte) střílet. Obrazovka scrolluje směrem nahoru a na vás se vrhají desítky, ba co dím, stovky nepřátel a pálí po vás ze svých laserů a jiných destrukčních zařízení, až se hory přestávají zelenat, ale spíše začínají černat spáleništěm. Ovšem to ještě není nic proti tomu, když se na obrazovce objeví nepřítel velikosti přeci jen překonávající blechu: pak nastane poněkud nevyrovnaný one-on-one souboj Davida s Goliášem a obrazovka se zaplní smrtí natolik, že už by se programu skutečně vyplatilo nevypočítávat místa, kde vám hrozí kontakt se střelou, ale spíše ta opačná, kde přežijete. Kapitolu samu pro sebe tvoří pak závěreční bossové. Jak vidíte na obrázcích, jde o opravdu gigantická monstra disponující ohromujícím arsenálem a sakra tvrdým pancířem. Buďte si jisti, že u každého z nich nespočetněkrát natáhnete bačkory, než se vám podaří je dostat třeba i jen do poloviny stupnice Damage.
Kdybyste měli hrát jen na těch pět životů, které vám hra do začátku poskytne, asi byste se nedostali ani k prvnímu z nich. Dohrání hry by pak bylo jen nesplnitelným snem. Naštěstí Project O obsahuje featurku snižující radikálně obtížnost a umožňující vám vychutnat si všechny krásy hry: podobně (či spíše úplně stejně) jako v Rally Raidu si můžete poté, co umřete, vybrat, zda chcete skončit a zapsat se do High Score tabulky,
nebo zda si necháte vynulovat skóre a budete dále pokračovat.
Co se týče grafického zpracování, opravdu si není nač stěžovat. Všechny modely lodí jsou moc pěkné, pozadí se vydařila nejméně stejně, animací moc není, ale jsou provedeny pěkně, výbuchy vypadají efektně, tedy tak, jak by měly, vše běží bez nejmenších problémů a velmi rychle. Zvuky jsou kvalitní, jen škoda, že hra nemá vůbec žádnou hudbu.
Celkově se nám tedy dostalo dalšího pořádného akčního nášupu. Ať už se vám vesmírné střílečky líbí nebo ne, Project O potažmo jeho pokračování Rally Raid byste neměli minout. Nejen proto, že jde o exotické japonské hry, kterých bychom vám sice mohli přinést hodně, ale byly by vám kvůli jazyku a písmu celkem k ničemu, ale především z toho důvodu, že jde o jedny z nejlepších freewarovek vůbec. Dobře se bavte!
| Project O |
| Výrobce: |
Josh Bender |
| Status: |
freeware |
|
| Systémové požadavky: |
Pentium 133, 32MB RAM |
| Platforma: |
Windows |
| Homepage: |
Dr.Goo 3 |
|
| Klady: |
Povedená grafika, vydařené modely lodí, frenetická rychlá a adrenalinová akce, možnost pokračovat i po ztrátě všech životů s vynulovaným score. |
| Zápory: |
Pouhé dvě úrovně, ve hře chybí jakákoliv hudba. |
| Verdikt: |
Nebýt Rally Raidu, jednalo by se o nejlepší Xenon či R-Type klon ve freeware oblasti vůbec. Takhle jde "jen" o vynikající hru. |
| Hodnocení: |
76% |
|
|
Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už
lidí